Nous avons fondé Entreloup à Vierzon au milieu de l'année 2007. Voilà pour les civilités d'usage.
Ceci étant posé, Entreloup, c'est quoi ?
Essentiellement, c'est une société orientée principalement sur le développement et l'édition de jeux vidéo mais nous n'avons aucun remord à mener d'autres missions (site web...).
Au fil du temps nous avons retenu 3 axes directeurs pour nous définir que nous avons regroupé dans une charte.
CHARTE D'ENTRELOUP
- Indépendance éditoriale
Nous souhaitons rester libres de choisir notre voie.
C'est plus dur, c'est plus long, c'est plus risqué.
Mais avant toutes autres choses, c'est une garantie pour les joueurs de voir naître des jeux 100% originaux, loin des clones de clones et des productions made in marketing (nous n'avons rien contre le marketing, mais à petite dose).
- Communication / Transparence / Ecoute
Nous sommes une petite équipe (pour l'instant). Nous ne pouvons prétendre avoir les performances d'une grosse équipe.
Par conséquent, les joueurs vont forcément voir des bugs ou mettre des choses en évidences qui nous auront échappé.
Nous pensons donc qu'il est normal de les écouter, et selon les cas, expliquer nos choix ou bien les remettre en cause s'il s'avère que nous avons fait une erreur.
Cela crée une proximité qui est appréciée de part et d'autre, et puis, après tout, nos jeux sont faits pour eux.
- Capitalisation technique
Ça doit venir de notre époque de crise et du courant écologique, mais nous n'aimons ni jeter, ni refaire ce qui existe déjà par ailleurs.
Donc, on itère sur nos technologies, on les chouchoute, on les réutilise, on les améliore et nous n'hésitons pas à recourir aux logiciels open-source.